Блоги
Оригинальная интерпретация игры Super Mario
Честно говоря был поражен. Очень оригинально вышли из положения ограниченного количества строк в ЖКИ. О способах реализации можно только догадываться. По идее в микроконтроллере хранится буфер экрана, в которой хранится сам уровень игры (карта) и при необходимости этот буфер выводится на экран. Короче говоря респект автору.
3D библиотека для Arduino
Вот такйо пример библиотеки для обработки 3D графики на микроконтроллере AVR для платформы Arduino. Често говоря я без понятия как автр засунул в AVR-ку программу обработки и просчета матриц, так как именно на них основывается построение 3D объектов. Ближайшие аналоги такого плана используют ARM микроконтроллеры а это и производительность на порядок выше и объем памяти, соответственно возможностей больше. Жаль нету исходников под Win GCC ;-) можно было бы поковырять.
Кодовый замок с графическим интерфейсом и тачскрином
Проект кодового замка с использованием резистивного тачскрина, пример использования есть на сайте, графического интерфейса, в его реализации нет ничего сложного, и кодового замка.
Пример использования ШИМ и внутреннего АЦП
Пневматическая рука для робота
Ученые давно решают проблему создания аналога человеческой руки для роботов, что бы полностью заменить ручной труд в основном :-)
Уже сколько лет прошло с первых попыток создать что-то надежное и хотя бы частично удовлетворяющее условия. Даже Терминатор уже давным давно вышл на экраны а люди все пытаются.
На видео пример аматорской руки для робота, построеной на пневматике.
- <<в начало
- ‹ предыдущая
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- дальше >
- в конец >>
